Haku

GameWave

Skywork AI PTE.LTD.ViihdeVahvistettu

GameWave icon
4.35K Arvostelut
3,5
Lataukset
5 000 000+
Hinta
Free
Mainokset

Näyttökuvat

GameWave feature graphic
GameWave screenshot
GameWave screenshot
GameWave screenshot
GameWave screenshot
GameWave screenshot
GameWave screenshot
GameWave screenshot
GameWave screenshot
Mainokset

Analysoinut Appwesome

GameWave on viihteeseen tehty sovellus, jonka idea on yhdistää tekoäly ja pelien tekeminen tavalla, joka tuntuu tavallista pelikirjastoa henkilökohtaisemmalta. Minun kokemukseni perusteella sen kiinnostavin puoli ei ole pelkkä pelaaminen, vaan mahdollisuus kokeilla, muokata ja remiksata peli-ideoita ilman että käyttäjän tarvitsee aloittaa kokonaisesta pelinkehitysprojektista.

GameWave sopii parhaiten uteliaalle kokeilijalle, joka haluaa rakentaa nopeasti erilaisia tekoälypelejä ja muuttaa niitä oman maun mukaan. Se ei kuitenkaan korvaa valmista, viimeisteltyä mobiilipeliä silloin, kun kaipaan syvää sisältöä, tarkkaa tasapainoa tai tuttua monen tunnin pelikokemusta. Tässä sovelluksessa viehätys syntyy enemmän luomisesta ja vaihtelusta kuin yhdestä täydelliseksi hiotusta pelistä.

Miltä GameWave tuntuu käytössä

Skywork AI PTE.LTD.:n kehittämä GameWave sijoittuu viihdesovellusten joukkoon, mutta sen käyttötapa poikkeaa suoratoistopalvelusta tai tavallisesta pelisovelluksesta. Käyttäjä ei vain selaa valmista sisältöä, vaan lähestyy peliä muokattavana ideana. Tämä tekee ensimmäisistä kokeiluista tavallaan kaksiosaisia: ensin päätän, millaista peliä haluan kokeilla, ja sen jälkeen arvioin, miten hyvin lopputulos vastaa ajatustani.

Pidän tästä lähestymistavasta etenkin silloin, kun haluan kuluttaa lyhyen vapaahetken johonkin aktiiviseen. Tavallinen mobiilipeli voi ohjata minut nopeasti samaan tuttuun tehtäväkiertoon, kun taas GameWave kannustaa miettimään, millainen sääntö, tunnelma tai haaste olisi kiinnostava. Peli ei ole vain valmis paketti, vaan lähtökohta, jota voi ajatella uudelleen.

Sovelluksen kauppayhteenveto lupaa tekoälypelien luomista ja remiksaamista, ja juuri tämä erottaa sen perinteisistä vaihtoehdoista. Lyhyen pelin voi nähdä luonnoksena: jos idea toimii, sitä voi yrittää kehittää; jos se ei toimi, seuraava kokeilu voi lähteä aivan eri suuntaan. Tämä tekee käytöstä vaihtelevaa, mutta samalla kaikki kokeilut eivät tunnu yhtä valmiilta tai tasapainoisilta.

Mainokset

Ensimmäinen kokeilu kannattaa pitää yksinkertaisena

Oma käytännön vinkkini on aloittaa hyvin rajatusta ideasta. Jos yritän pyytää heti monimutkaista kokonaisuutta, minun on vaikeampi päätellä, mikä osa toimii ja mikä ei. Selkeä tavoite, yksi keskeinen pelimekaniikka ja helposti ymmärrettävä tunnelma antavat paremman pohjan remiksaamiselle.

Kun ensimmäinen versio on valmis, muutan vain yhtä asiaa kerrallaan. Voin esimerkiksi keskittyä haasteen vaikeuteen, pelin rytmiin tai siihen, millainen tunnelma kokemuksesta välittyy. Tällainen työskentelytapa tekee tekoälyn vaikutuksesta helpommin havaittavan ja säästää aikaa verrattuna siihen, että koko idean vaihtaa joka kierroksella.

Muita luettavia artikkeleita

Kaikki artikkelit

Toinen hyödyllinen tapa on käyttää sovellusta ideointiin silloinkin, kun en kaipaa pitkää pelisessiota. Voin kokeilla ajatusta, huomata nopeasti sen heikon kohdan ja siirtyä eteenpäin. Tässä GameWave on lähempänä luovaa leikkikenttää kuin perinteistä peliä, jossa edistymistä mitataan pisteillä tai avattavilla palkinnoilla.

Kannattaa myös erottaa toisistaan se, mitä haluan testata, ja se, mitä vain haluan nähdä. Jos tavoitteena on arvioida pelin hauskuutta, pidän lähtöidean mahdollisimman selkeänä. Jos taas haen yllätyksiä, annan idealle enemmän väljyyttä ja suhtaudun tulokseen luonnoksena. Tämä pieni valinta muuttaa odotuksia: ensimmäisessä tapauksessa etsin toimivaa rakennetta, toisessa kiinnostavaa suuntaa.

Remiksaaminen on sovelluksen vahvin ajatus

Minulle remiksaaminen on GameWaven kiinnostavin osa, koska se tekee käyttäjästä aktiivisen arvioijan. En vain kysy, onko peli hyvä vai huono, vaan mietin, mikä siinä pitäisi säilyttää ja mitä muuttaa. Jos perusidea on hauska mutta eteneminen tuntuu hitaalta, seuraava versio voi keskittyä juuri siihen. Jos taas tunnelma toimii, mutta haaste ei, voin suunnata kokeilua toiseen suuntaan.

Mainokset

Tämä työskentely sopii myös perheeseen tai kaveriporukkaan. Yksi henkilö voi ehdottaa alkuidean, toinen keksiä muutoksen ja kolmas testata, tuntuuko lopputulos paremmalta. Vanhempien valvonnassa -ikämerkintä on tärkeä huomio, joten nuorempien käyttäjien kohdalla tutustuisin sovellukseen yhdessä ennen itsenäistä käyttöä. Näin aikuinen voi arvioida, sopiiko luova sisältö ja käyttötapa juuri kyseiselle lapselle.

GameWave voi olla hyödyllinen myös henkilölle, joka haluaa opetella pelisuunnittelun perusajattelua ilman raskasta työkalua. En väitä, että se korvaisi varsinaisen pelimoottorin tai järjestelmällisen kurssin, mutta se tekee kokeilusta matalan kynnyksen. Käyttäjä oppii nopeasti, että pieni muutos säännöissä voi vaikuttaa koko kokemukseen.

Remiksin arvioimiseen auttaa se, että kysyn itseltäni konkreettisen kysymyksen ennen seuraavaa muutosta: tekikö edellinen kokeilu pelistä selkeämmän, hauskemman vai vain erilaisen? Pelkkä vaihtelu ei aina ole parannus. Jos jokin muutos tekee ideasta sekavamman, palaan mielessäni toimivaan lähtökohtaan sen sijaan, että lisäisin uusia muutoksia vain siksi, että niitä voi tehdä.

Missä sovellus jää vajaaksi

Luovan vapauden vastapainona on ennakoitavuuden puute. Tekoälyyn perustuva idea ei aina johda sellaiseen peliin kuin kuvittelin, ja joskus lopputulos voi tuntua enemmän kokeilulta kuin valmiilta viihteeltä. Tämä ei häiritse minua silloin, kun lähestyn sovellusta luonnoskirjana, mutta se voi turhauttaa käyttäjää, joka haluaa avata sovelluksen ja saada heti viimeistellyn pelikokemuksen.

Myös remiksaaminen vaatii kärsivällisyyttä. Jos muutan liian monta asiaa samalla kertaa, en tiedä, mikä paransi tai heikensi lopputulosta. Sovellus palkitsee siis käyttäjää, joka pysähtyy testaamaan ja vertailemaan, mutta ei välttämättä sellaista pelaajaa, joka haluaa vain nopean ja täysin ennustettavan kierroksen.

Mainokset

Toinen rajoitus liittyy sisältöön. Tekoäly voi tuottaa paljon erilaisia lähtökohtia, mutta määrä ei automaattisesti tarkoita laatua. Minun täytyy itse suodattaa ideat ja päättää, mikä on kiinnostavaa. Jos en halua käyttää aikaa valitsemiseen, tavallinen pelikirjasto on tehokkaampi: sieltä löydän valmiiksi suunniteltuja kokonaisuuksia, joiden rakenne ja tavoite ovat selkeämpiä.

Arvosana, noin 3,5, kertoo mielestäni hyvin siitä, ettei kokemus ole kaikille yhtä suoraviivainen. GameWave voi olla todella kiinnostava käyttäjälle, joka nauttii kokeilusta, mutta vähemmän sopiva henkilölle, joka odottaa jokaiselta peliltä tasaista viimeistelyä. Yli viiden miljoonan asennuksen perusteella sovelluksella on kuitenkin laaja käyttäjäkunta ja selvästi oma paikkansa mobiiliviihteessä.

Arvioiden lukumääräkin antaa kohtuullisen kuvan siitä, että moni on ehtinyt muodostaa sovelluksesta mielipiteen: niitä on noin 13 000, ja kirjallisia arvioita noin 4 400. En tulkitsisi keskiarvoa yksinään laatutuomioksi, sillä tällaisessa kokeilupohjaisessa sovelluksessa käyttäjän odotukset vaikuttavat kokemukseen tavallista enemmän. Jos lähden etsimään valmista peliä, arvioin sitä eri mittarilla kuin silloin, kun haluan rakentaa ja testata ideaa.

Arjen käyttötilanne näyttää sovelluksen vahvuuden

Kuvittelen tilanteen, jossa minulla on illalla lyhyt vapaahetki, mutta en halua aloittaa pitkää peliä tai katsoa kokonaisen jakson mittaista ohjelmaa. GameWaveen sopii silloin pieni luova haaste: kehitän yksinkertaisen pelikonseptin, kokeilen sitä ja muutan yhtä sääntöä. Jos lopputulos ei innosta, voin käyttää saman ajan uuden idean rakentamiseen ilman tunnetta siitä, että olen sitoutunut pitkään kampanjaan.

Toisessa tilanteessa sovellusta voisi käyttää yhdessä ystävän kanssa. Toinen päättää pelin lähtökohdan ja toinen yrittää tehdä siitä vaikeamman, nopeamman tai hauskemman. Tällainen käyttö tekee sovelluksesta keskustelunaiheen, ei vain henkilökohtaista ajanvietettä. Samalla on hyvä pitää odotukset realistisina: kaikki ideat eivät muutu hauskaksi peliksi, ja juuri epäonnistuneiden kokeilujen käsittely kuuluu kokemukseen.

Luovasta työstä kiinnostuneelle käyttäjälle hyödyllinen harjoitus on kirjata ennen remiksaamista yksi asia, joka pelissä toimii, ja yksi asia, joka häiritsee. Sen jälkeen muutan vain jälkimmäistä. Näin sovellus ei muutu satunnaiseksi painikkeiden kokeiluksi, vaan siitä tulee pieni suunnitteluharjoitus. Tämä on yksi GameWaven vähemmän ilmeisistä hyödyistä.

Arjessa tällainen tapa toimii esimerkiksi silloin, kun odotan sovittua tapaamista ja haluan tehdä jotakin lyhyesti, mutta en halua aloittaa keskittymistä vaativaa pitkää peliä. Valitsen yhden rajatun idean, kokeilen sitä ja lopetan siihen, jos se ei kanna. Sovelluksen paras puoli tällaisessa hetkessä on se, ettei minun tarvitse suhtautua epäonnistuneeseen kokeiluun hukattuna pelivuorona: siitä jää havainto siitä, miksi idea ei toiminut.

Jos käytän sovellusta yhdessä toisen kanssa, sopisin vuorot ennen aloittamista. Esimerkiksi toinen saa ehdottaa lähtöidean ja toinen yhden muutoksen; vasta sen jälkeen arvioimme, kumpi versio tuntui paremmalta. Näin kumpikaan ei joudu katsomaan sivusta, kun toinen tekee kaikki päätökset. Tämä ei edellytä erityistä peliosaamista, ja samalla se tekee keskustelusta konkreettisemman kuin pelkkä yleinen kysymys siitä, oliko peli hauska.

Kenelle GameWave sopii parhaiten

Suosittelen GameWavea ihmiselle, joka pitää uusien ideoiden testaamisesta, haluaa tehdä jotain itse tai kyllästyy nopeasti siihen, että mobiilipelit tuntuvat samanlaisilta. Se sopii myös käyttäjälle, joka haluaa tutustua tekoälyn luovaan käyttöön ilman, että hänen täytyy ensin opetella ohjelmointia tai monimutkaista tuotantotyökalua.

Nuoremmille käyttäjille sovellus voi tarjota kiinnostavan tavan yhdistää mielikuvitus ja pelaaminen, mutta vanhempien kannattaa osallistua ainakin alkuun. Ikämerkintä kertoo, että käyttö kuuluu vanhempien valvonnan piiriin, joten en antaisi sovellusta lapselle täysin ilman ohjausta. Yhdessä kokeiltuna siitä voi tulla rakentava luova harrastus, jossa keskustellaan säännöistä, haasteesta ja siitä, miksi jokin peli tuntuu hauskalta.

GameWave ei ole paras valinta kilpailulliselle pelaajalle, joka etsii tarkasti tasapainotettua moninpeliä, eikä henkilölle, joka haluaa pitkän tarinan tai suuren määrän käsin suunniteltuja tasoja. Myös offline-tyyppistä, täysin rauhallista pelikokemusta etsivän kannattaa harkita tavallista yksinpeliä. Tässä sovelluksessa tärkeä osa hauskuudesta tulee luomisesta ja muokkaamisesta.

Jos epäröin, onko sovellus minulle, mietin yhtä asiaa: kiinnostaako minua enemmän pelata valmista peliä vai kysyä, miten sen ideaa voisi muuttaa? Ensimmäiseen vastaukseen perustuva valinta on yleensä perinteinen mobiilipeli. Jälkimmäiseen vastaava käyttäjä saa GameWavesta enemmän irti, koska oma osallistuminen ei ole lisäkerros vaan käyttökokemuksen keskeinen osa.

Vertailu tavallisiin viihdesovelluksiin

Perinteiseen mobiilipeliin verrattuna GameWave antaa enemmän tilaa käyttäjän omille ideoille, mutta vähemmän varmuutta lopputuloksen laadusta. Valmis peli tarjoaa yleensä selkeän tavoitteen, tutun käyttöliittymän ja suunnitellun etenemisen. GameWave taas voi tarjota yllätyksiä, mutta käyttäjän täytyy hyväksyä se, että kaikki yllätykset eivät ole hyviä.

Suoratoistopalveluun verrattuna sovellus on aktiivisempi. En vain valitse katsottavaa, vaan osallistun sisällön muokkaamiseen. Tämä voi tuntua virkistävältä, jos haluan tehdä jotakin käsilläni, mutta se ei sovi hetkeen, jolloin haluan vain rentoutua ilman päätöksiä.

Varsinaiseen pelinkehitystyökaluun verrattuna GameWave vaikuttaa helpommin lähestyttävältä kokeilupaikalta. Se on omiaan nopeisiin luonnoksiin ja ajatusten testaamiseen, kun taas laajempi työkalu on parempi, jos haluan hallita tarkasti rakennetta, ulkoasua ja teknistä toteutusta. Näiden välillä ei tarvitse valita vain toista: GameWave voi toimia ensimmäisenä askeleena ennen syvempää perehtymistä pelisuunnitteluun.

Vaihtoehtoa valitessa kannattaa huomioida myös se, kuinka paljon päätöksentekoa haluan vapaa-ajallani. Valmiissa pelikokemuksessa tekijä on tehnyt suurimman osan rakenteellisista valinnoista puolestani. Tässä taas käyttäjän oma arvio ja kokeilunhalu ovat keskeisiä. Jos olen väsynyt tai haluan pelata ilman suunnittelua, valmis peli on luontevampi; jos kaipaan pientä luovaa haastetta, GameWave erottuu edukseen.

Luontityökalujen vertailussa olennainen ero ei ole pelkästään ominaisuuksien määrä vaan tavoite. Laaja pelinkehitysympäristö palvelee käyttäjää, joka haluaa rakentaa pitkälle viedyn kokonaisuuden ja hallita yksityiskohtia. GameWave sopii paremmin siihen hetkeen, kun haluan kokeilla ideaa ennen kuin päätän, kannattaako siihen käyttää enemmän aikaa. Se ei ole oikotie valmiiseen tuotantoon, vaan kevyempi tapa aloittaa ajattelu.

Tekniset perustiedot ja käytännön odotukset

Sovellus on ilmainen, mikä tekee kokeiluun ryhtymisestä helppoa. Se toimii Androidilla vähintään version 8.0 kanssa, joten se ei vaadi aivan uusinta käyttöjärjestelmää. Nykyinen versio on 2.4.2, ja sovelluksen kehittäjä on Skywork AI PTE.LTD. Nämä tiedot ovat hyödyllisiä etenkin silloin, kun tarkistan ennen asennusta, sopiiko sovellus omaan laitteeseeni.

Ilmaisuus madaltaa kynnystä, mutta en silti asentaisi sovellusta ajatuksella, että jokainen kokeilu olisi automaattisesti onnistunut. Sen arvo riippuu siitä, haluanko käyttää aikaa ideoiden kehittämiseen. Jos haluan vain nopeasti valmiin pelin, ilmaisuus ei poista sitä perusrajoitusta, että kokemuksen ydin on kokeileminen.

Käyttäjämäärä ja arvioiden kokonaismäärä kertovat, että sovellus ei ole aivan pieni erikoiskokeilu. Keskimääräinen 3,5:n arvosana kannattaa kuitenkin tulkita tasapainoisesti: se ei tee sovelluksesta huonoa, mutta muistuttaa, että tekoälypelien vaihteleva luonne voi jakaa mielipiteitä. Minulle tämä on ennen kaikkea sovellus, jonka onnistuminen riippuu siitä, millä asenteella sitä käyttää.

Ikämerkinnän vuoksi en suhtautuisi sovellukseen lasten itsenäisenä ajanvietteenä ilman, että aikuinen ensin tutustuu siihen. Yhteinen aloitus auttaa arvioimaan, millaisia ideoita lapsi innostuu tekemään ja ymmärtääkö hän, että tekoälyn ehdottama tai tuotettu sisältö voi olla epätasaista. Tämä on samalla hyvä tilaisuus puhua siitä, miten pelin sääntöjä voi muuttaa ja miten omaa sisältöä arvioidaan.

Jos olen vasta aloittamassa, en yrittäisi ensimmäisellä kerralla tehdä sovelluksesta koko illan harrastusta. Rajattu kokeilu näyttää nopeasti, pidänkö ideasta. Samalla vältän turhan turhautumisen: jos käyttötapa ei tunnu omalta, tiedän sen ilman että yritän väkisin löytää sovelluksesta sellaista sisältöä, johon se ei ensisijaisesti keskity.

Lopullinen arvio luovasta pelileikkikentästä

GameWave on parhaimmillaan silloin, kun pidän sitä pelien kokeilustilana enkä tavallisena pelikirjastona. Sen vahvuus on siinä, että se antaa minulle syyn ajatella pelin rakennetta, kokeilla uusia lähtökohtia ja remiksata toimivaa ideaa eteenpäin. Se voi tarjota lyhyitä, yllättäviä hetkiä ja samalla opettaa, miten pienet muutokset vaikuttavat pelikokemukseen.

Heikkous on samaan aikaan selvä: kaikki syntyvä sisältö ei tunnu valmiilta, eikä jokainen käyttäjä halua toimia testaajana. Jos odotan tasaista laatua, pitkää tarinaa tai tarkasti hiottua kilpailukokemusta, valitsen mieluummin perinteisen mobiilipelin. Jos taas minua kiinnostaa tekoälyn avulla tehtävä luova kokeilu, GameWave on perusteltu ladattava viihdesovellus.

Oma suositukseni on myönteinen, mutta rajattu. Asentaisin GameWaven uteliaalle ystävälle, joka nauttii ideoiden kehittämisestä ja hyväksyy sen, että osa kokeiluista epäonnistuu. En suosittelisi sitä henkilölle, joka haluaa vain valmiin ja ennustettavan pelikokemuksen. Sen todellinen arvo ei ole siinä, että se tarjoaisi loputtomasti täydellisiä pelejä, vaan siinä, että se tekee pelien muokkaamisesta helposti lähestyttävää ja yllättävän kiinnostavaa.

Kohokohdat

  • Helppo käyttää myös ensimmäisellä käynnistyskerralla.
  • Sopii lyhyisiin pelisessioihin ja nopeaan ajanviettoon.
  • Selkeä käyttöliittymä helpottaa pelien selaamista.
  • Toimii hyvin eri-ikäisille pelaajille.
  • Uutta pelattavaa löytyy säännöllisesti.

Rajoitukset

  • Kaikki ominaisuudet eivät välttämättä ole käytettävissä ilmaiseksi.
  • Mainokset voivat häiritä pelaamista.
  • Internet-yhteyttä saatetaan tarvita osaan sisällöstä.
  • Pelien laatu ja monipuolisuus voivat vaihdella.
  • Ilmoitukset voivat tuntua turhilta
  • jos niitä ei säädä.

Usein kysytyt kysymykset

01

Mikä GameWave on ja millaiseen pelikokemukseen se sopii?

GameWave on mobiilipelaamiseen keskittyvä sovellus, jonka tarkoituksena on tarjota käyttäjille helposti löydettäviä pelejä ja viihdettä samassa paikassa. Se sopii erityisesti pelaajille, jotka haluavat kokeilla uusia nimikkeitä ilman monimutkaista käyttöliittymää. Sovelluksen sisältö, pelivalikoima ja ominaisuudet voivat kuitenkin vaihdella laitteen, käyttöjärjestelmän ja alueen mukaan, joten ajantasaiset tiedot kannattaa tarkistaa sovelluskaupasta ennen lataamista.

02

Onko GameWave ilmainen ladata ja käyttää?

GameWaven lataaminen voi olla ilmaista, mutta kaikki sovelluksen sisältö tai ominaisuudet eivät välttämättä sisälly perusversioon. Joissakin tapauksissa sovellus voi tarjota sovelluksen sisäisiä ostoksia, maksullisia lisäominaisuuksia, tilauksia tai mainoksetonta käyttöä. Ennen aloittamista kannattaa tarkistaa sovelluskaupan hintatiedot ja maksuehdot sekä varmistaa, ettei laitteella ole käytössä vahingossa automaattisia ostoja ilman käyttäjän hyväksyntää.

03

Toimiiko GameWave Android- ja iOS-laitteilla?

GameWaven saatavuus riippuu siitä, onko kehittäjä julkaissut sovelluksesta version Androidille, iPhonelle tai iPadille. Yhteensopivuus kannattaa tarkistaa Google Play- tai App Store -sivulta ennen lataamista, sillä vanhemmat käyttöjärjestelmät eivät välttämättä ole tuettuja. Myös laitteen suorituskyky, vapaa tallennustila ja alueelliset rajoitukset voivat vaikuttaa siihen, voiko sovelluksen asentaa ja käyttää normaalisti.

04

Tarvitseeko GameWave käyttäjätilin tai internet-yhteyden?

GameWaven käyttö voi edellyttää käyttäjätilin luomista, etenkin jos sovellus tallentaa pelitilastoja, synkronoi tietoja tai tarjoaa yhteisöllisiä ominaisuuksia. Internet-yhteyttä tarvitaan yleensä sovelluksen lataamiseen, päivityksiin, mainosten näyttämiseen ja mahdollisiin verkkotoimintoihin. Kaikki pelit eivät välttämättä toimi offline-tilassa, joten mobiilidatan kulutus ja yhteysvaatimukset on hyvä tarkistaa sovelluksen asetuksista ja käyttöehdoista.

05

Mitä yksityisyys- ja turvallisuusasioita GameWavessa kannattaa huomioida?

Ennen GameWaven käyttöönottoa on suositeltavaa tutustua sovelluksen tietosuojakäytäntöön ja tarkistaa, mitä tietoja se kerää. Sovellus saattaa käsitellä esimerkiksi laitteen tietoja, käyttötilastoja, mainostunnisteita tai käyttäjätiliin liittyviä tietoja. Anna vain toiminnan kannalta tarpeelliset käyttöoikeudet ja vältä kirjautumistietojen jakamista muille. Lataa sovellus ainoastaan virallisesta sovelluskaupasta ja pidä sekä sovellus että laitteen käyttöjärjestelmä päivitettynä.

GameWave muilla kielillä

Mainokset
GameWave icon

GameWave

Viihde

Tämä sivusto tarjoaa riippumatonta tietoa kolmansien osapuolten kehittämistä mobiilisovelluksista, eikä omista, julkaise tai jakele mainittuja sovelluksia. Kaikki tavaramerkit ja logot ovat edelleen omistajiensa omaisuutta. Sovellussivuilla ilmoitetut kehittäjän yhteystiedot ja tietosuojakäytännöt kuuluvat viralliselle kehittäjälle, ja ne on annettu ainoastaan tiedoksi. Ota tukeen tai tietoihin liittyvissä asioissa yhteyttä kehittäjään: gamewave.ai@gmail.com, https://neon-arcade.ai tai https://neon-arcade.ai/privacy.

Muita sovelluksia, kuten GameWave

Näytä kaikki sovellukset